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新遊戲助陣 橘子估今年營運勝去年
2024/06/21 上一則 下一則
  遊戲營運商橘子(6180)20日舉行股東會,財務長蘇信泓表示,橘 子2024年的營運將優於2023年,推升業績成長的動能包括年初「楓之 谷」六轉改版,6月下旬有新遊戲「波拉西亞戰記」的挹注。

  橘子2023年營收97.9億元,年減13.9%,每股稅後純益從前一年的 7.29元,降至2023年的3.28元。執行長劉柏園表示,主因2023年較沒 有新品挹注,使得遊戲營收減少所致。橘子股東會亦通過每股配發3 .28元現金股息。

  該公司表示,2024年因有舊遊戲改版受到歡迎,加上年中又有新遊 戲上市,有信心今年度的營運優於2023年。受惠於第一季人氣遊戲「 新楓之谷」 進行歷年最大改版,第一季每股稅後純益(EPS)2.31元 ,獲利較去年同期大增2成。

  其他既有的遊戲,如電腦遊戲「天堂」、手機遊戲「天堂M」亦有 長尾效應。

  而6月份則是代理Nexon遊戲「波拉西亞戰記」在台港澳市場上市, 亦會對營收有所助益。「波拉西亞戰記」在預登錄時,曾獲APP下載 第一名,但上市迄今一星期,在iOS的角色扮演類型遊戲的下載排名 已降至第七名。該公司表示,由於該款遊戲亦適合電腦平台,因此, 除了手機玩家外,電腦玩家也不少。

  橘子表示,「波拉西亞戰記」目前才剛上線,這款遊戲為旗艦產品 ,未來會長期經營並且也會是具長尾效應的產品。不論成績是大好或 是中等,對於橘子下半年營收均有正面助益。橘子20日亦代子公司橘 子支付公告將進行現增2,000萬股。

  橘子股東會上也指出,近年積極多元化布局,包括支付、電商、I P、資安等領域。子公司樂點除了金流之外,亦瞄準新世代IP粉絲經 濟,橘子支付則聚焦泛娛樂通路,電商有閑購物主攻ACGN(動漫遊戲 )品類,帶動顧客數年增8成,未來將挖掘更多原創IP。近年,透過 「創作者神隊友」計畫協助逾百位創作者媒合宣傳資源,而文學星、 漫畫星平台,迄今累積2,000部漫畫小說作品上線,並有600萬點閱率 。旗下資安公司果核亦擴展雲端與資安業務,提供企業客製化方案。

  橘子20日在台北流行音樂中心推出「挺音樂!音樂靠山計畫」,將 攜手北流提供宣傳資源,媒合商業機會、技術與資金等,希望成為音 樂人的靠山。   
        
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